“El trabajo de habilidades cognitivas, no cognitivas y creatividad artística a través del juego”

-A A +A

El hilo conductor de la propuesta metodológica es un juego que toma como referencia a un juego tradicional y conocido: el bingo. Es diseñado para desarrollar de manera lúdica ciertas habilidades en el niño, tanto cognitivas como no cognitivas, así como habilidades pre-lectoras que influyen directamente en la lectoescritura. Hablamos incluso de una intervención preventiva para posibles dificultades en el aprendizaje de la lectoescritura. La metodología en la que estas actividades están basadas supone un beneficio para todo el grupo de alumnos. Significaría que los niños que no presenten ninguna dificultad potenciarán las capacidades para aprender y los alumnos con alguna dificultad mejorarán sus dificultades de base, siendo menores los posibles déficit que en un futuro pueden plantearse.

Los juegos que se plantean con este método pueden abarcar varias edades oscilando desde los tres hasta los siete años. El planteamiento de los mismos debe ser siempre desde el punto de vista cooperativo, nunca competitivo. Se plantean metas para conseguir un aprendizaje, nunca para “ganar”.

La dinámica del juego es parecida a la de un bingo tradicional. Se distribuyen cartones (uno por equipo, pareja o alumno) que contienen las fichas que hemos seleccionado para la actividad, relacionada siempre con el contenido que queremos trabajar. Estos cartones tienen unas casillas con velcro, con el fin de que puedan servir los mismos para todas las modalidades del juego (Fig. 1). El tutor pone más o menos fichas en él, en función de lo que quiera trabajar o la duración que desea que tenga el juego.

Por:Inma Rubio Hernández, David López-Ruiz

Documentos:

Autor

Inma Rubio Hernández, David López-Ruiz
Ficha Técnica del Artículo
Por Contenido

Descripción

Con el fin de que todos los alumnos puedan participar de la actividad, se tendrá en cuenta el coger las fichas de todos. Podemos encontrarnos con un grupo de niños más rápidos a la hora de encontrar la respuesta a la cuestión planteada, los primeros en levantar la mano para aportar la ficha que dará la solución. Si los tuviéramos en cuenta sólo a ellos, el juego se convertiría en un juego competitivo, siempre serían los mismos niños los que terminarían de vaciar su cartón los primeros y supondría que el juego se mantendría sólo entre ellos, provocando la desmotivación del resto. Nuestra intención es que todos participen y se esfuercen


 

  •  

.

Temática

Información y generales

Tipo de Recurso Didáctico

Artículos

Tipo de Recurso (RELPE)

Investigación
Propiedad Intelectual

Otros Colaboradores

Profesora Ruth B. Díaz Castañeda, Portal Educa Panamá
Información Pedagógica

Áreas

Docentes Científica Humanística

Ver más

X
5 + 7 =